Sistema de FiveLife RP

Agricultura, cultivos y parcelas persistentes

La agricultura convierte el campo en una actividad persistente: alquila una zona, prepara suministros y mantén cada cultivo atendido hasta la cosecha.

Parcelas en alquiler

Las cooperativas de Grapeseed y Seaview Road dividen el terreno en secciones y columnas con puntos de cultivo propios. La interfaz permite comprobar qué zonas están disponibles, ocupadas o vinculadas a tu alquiler antes de asumir el coste y la duración.

Semillas y suministros

Para empezar necesitas una zona activa, semillas, una pala y un cubo de riego reutilizable. Tomates, lechugas, patatas y cebollas forman la base legal; cada cultivo dispone de etapas visuales y una producción diferente al cosechar.

Agua y clima

El agua disminuye durante el crecimiento y la planta se detiene cuando se seca. Puedes llenar gratuitamente el cubo en fuentes rurales, mientras que la lluvia mantiene los cultivos húmedos y reduce la necesidad de riego manual.

Fertilizante y ritmo

Aplicar fertilizante duplica la velocidad de crecimiento, pero también aumenta el consumo de agua. La ventaja exige más atención: abandonar una planta seca demasiado tiempo puede hacer que muera y deba retirarse.

Persistencia real

El crecimiento, la humedad y los alquileres utilizan tiempo persistente y continúan a través de reinicios. Las plantas maduras esperan hasta ser cosechadas, por lo que planificar visitas y coordinarse con otros personajes forma parte de la actividad.

Producción y roleplay

Las cosechas alimentan otras actividades y conectan agricultores, comercios y clientes. Cualquier persona puede ayudar a regar o fertilizar, pero también cosechar una planta accesible: alquilar tierra no sustituye la vigilancia ni los acuerdos entre personajes.